GOPHER CLOUD

Gratis spill i nettleserenFree games in your browser

GOPHER CLOUD

Himmelen er arkadenThe sky is the arcade

En liten arkade oppe i skyene, med en gopher som viser deg rundt. Alle spillene er gratis, og de kjører rett i nettleseren på nettbrett, telefon og datamaskin. A small arcade up in the clouds, with a gopher who will show you around. Every game is free, and they all run right in the browser on tablets, phones and computers.

  • Ingen reklameNo ads
  • Ingen kontoNo accounts
  • Ingen sporingNo tracking

I arkadenIn the arcade

SpilleneThe games

Alle er gratis, hele veien. Åpne «Slik spiller du» for reglene, eller trykk Spill og hopp rett inn. All free, all the way through. Open “How to play” for the rules, or press Play and jump straight in.

Fishtank

Spis, voks, og ikke bli spist.Eat, grow, and don't get eaten.

Et lite 3D-akvarium der du selv er en av fiskene: spis de små, voks deg stor, og hold deg unna de store. Spill alene, eller del en kode og få vennene dine inn i samme akvarium.A little 3D aquarium where you are one of the fish: eat the small ones, grow big, and keep clear of the big ones. Play alone, or share a code and bring your friends into the same tank.

  • 1–16 spillere1–16 players
  • Berøring · tastatur og musTouch · keyboard and mouse
  • Spill over nettPlay online
Slik spiller duHow to play
  • Svøm inn i fisker som er mindre enn deg, så spiser du dem og vokser.
  • Alt som er større enn deg, kan spise deg. Da er du tilbake etter fem sekunder, med poengene i behold.
  • Tastatur: W A S D svømmer, og musa bestemmer hvor du ser. Skjerm: venstre tommel svømmer, høyre ser deg rundt.
  • Du velger hvor lang runden er, fra ett til fem minutter. Når tiden er ute, er runden over.
  • Tips: dukk ned i tareskogen. Der slutter de store fiskene å jage deg.
  • Swim into fish smaller than you to eat them and grow.
  • Anything bigger than you can eat you. Then you are back in five seconds, and you keep your score.
  • Keyboard: W A S D to swim, the mouse to look. Touch: left thumb swims, right thumb looks around.
  • You choose how long a round lasts, from one to five minutes. When time is up, the round is over.
  • Tip: duck low into the kelp. The big fish stop chasing you there.

For de minste: velg «Veldig lett» før du trykker Start. Da er nesten alle fiskene mindre enn deg.

For the youngest: pick “Very easy” before you press Start. Then almost every fish is smaller than you.

Spill FishtankPlay Fishtank

swirls

lys som driver og pusterdrifting, breathing light

Et rolig lerret av lys som driver og puster. Du tryller med fingeren, og lyset danser en stund før det blekner bort.A calm canvas of light that drifts and breathes. You cast with your finger, and the light dances for a while before it fades away.

  • 1 spiller1 player
  • Berøring · musTouch · mouse
Slik spiller duHow to play
  • Det finnes ikke noe mål, ingen poeng og ingen klokke. Du kan ikke tape.
  • Velg en av de tolv virvlene i ringen for å begynne.
  • Trykk for å trylle fram lys, dra for å male en strøm, og sveip for å sende det av gårde.
  • Hold fingeren i ro for å lade opp, og slipp for å sende det ut.
  • ‹ og › eller piltastene bytter virvel. Spillet starter stille, så skru opp lyden i menyen.
  • There is no goal, no score and no clock. You cannot lose.
  • Pick one of the twelve effects on the ring to begin.
  • Tap to cast a light, drag to paint a stream, and flick to send one flying.
  • Hold your finger still to charge it up, then let go to send it off.
  • ‹ and › or the arrow keys switch effect. It starts silent, so turn the sound up in the menu.

Fint for de aller minste: ingenting å lese, ingenting å tape, og alt skjer der de tar på skjermen.

Lovely for the very youngest: nothing to read, nothing to lose, and everything happens where they touch.

Spill swirlsPlay swirls

DAM BREAK

Holder demningen din?Will your dam hold?

Et byggespill med ekte fysikk: bygg en demning av tre, stål, betong og kabel, og slipp løs flommen. Vannet finner hver minste glipe, og det er nesten like gøy å se demningen ryke som å se den holde.A building game with real physics: build a dam from timber, steel, concrete and cable, then release the flood. The water finds every gap, and watching the dam burst is almost as much fun as watching it hold.

  • 1 spiller1 player
  • Berøring · musTouch · mouse
Slik spiller duHow to play
  • Hvert nivå har et mål, for eksempel å holde igjen nok vann lenge nok.
  • Bygg bjelker ved å dra fra de gule ankerpunktene. Hver bjelke koster penger, og budsjettet er begrenset.
  • Trykk «Slipp vannet» når du er klar. Holder demningen, låses neste nivå opp.
  • Brister den, får du vite hvorfor. Endre demningen og prøv igjen.
  • Tips: trekanter holder, firkanter faller sammen.
  • Each level has a goal, such as holding back enough water for long enough.
  • Build beams by dragging from the yellow anchors. Every beam costs money, and the budget is limited.
  • Press “Release water” when you are ready. If the dam holds, the next level unlocks.
  • If it fails, the game tells you why. Edit the dam and try again.
  • Tip: triangles hold, squares fold.

Nivåene er gåter for litt større barn. De minste kan leke i Sandkassen, der det ikke finnes regler.

The levels are puzzles for older kids. The youngest can play in the Sandbox, where there are no rules.

Spill DAM BREAKPlay DAM BREAK

SUPERMINE

Gruvedrift mot klokkaTime Attack Mining

Kjør en graver som vokser, rett ned gjennom jord, granitt og krystall. Steinen knuses i tusenvis av biter, og hver oppgradering blir skrudd fast på maskinen, så du ser den.Drive a growing excavation rig straight down through dirt, granite and crystal. The rock breaks into thousands of pieces, and every upgrade bolts onto the machine where you can see it.

  • 1 spiller1 player
  • Berøring · mus · tastaturTouch · mouse · keyboard
Slik spiller duHow to play
  • Graveren kjører av seg selv. Styr med A og D, piltastene, eller ved å dra eller trykke på sidene.
  • Kjør gjennom portene for å få oppgraderinger. Den vanskelige veien har hardere stein, men bedre oppgraderinger.
  • I «Mot klokka» er det du har samlet når tiden er ute, poengene dine. Noen porter gir ekstra sekunder.
  • I «Fritt spill» graver du så langt du vil, og hver port gir en oppgradering.
  • The rig drives itself. Steer with A and D, the arrow keys, or by dragging or tapping either side.
  • Drive through gates for upgrades. The hard route means harder rock, but stronger upgrades.
  • In “Against the clock”, your haul when time runs out is your score. Some gates give extra seconds.
  • In “Free play” you dig as far as you like, and every gate pays an upgrade.

For de minste passer «Fritt spill» best, for der er det ingen klokke som tikker.

For the youngest, “Free play” is the one to pick: there is no clock ticking.

Spill SUPERMINEPlay SUPERMINE

SUPERMINE ADVENTURE

Driv ditt eget gruvefirmaDeep Mining Campaign

Kjøp rettighetene, fyll tanken og kjør en beltegraver ned gjennom lag på lag med stein. Hver tur er et lite veddemål: én meter til, eller hjem til heisen før dieselen tar slutt?Buy the rights, fill the tank and drive a tracked excavation rig down through layer after layer of rock. Every trip is a small gamble: one more metre, or back to the lift before the fuel runs out?

  • 1 spiller1 player
  • Berøring · mus · tastaturTouch · mouse · keyboard
Slik spiller duHow to play
  • Grav etter malm og fyll lasterommet. Kom deg tilbake til heisen og selg det du har.
  • Kjør med W A S D eller piltastene, eller dra hvor som helst på skjermen.
  • Går tanken tom eller skroget i stykker, blir lasten liggende nede i gruva. Du kan kjøre ned og hente den.
  • Bruk pengene i verkstedet. Bedre bor, større tank og mer kjøling tar deg dypere.
  • Tips: når dieselmåleren viser «SNU NÅ», er det på tide å kjøre mot heisen.
  • Dig for ore and fill the hold. Get back to the lift and sell what you carry.
  • Drive with W A S D or the arrow keys, or drag anywhere on the screen.
  • If the fuel runs out or the hull gives way, your load stays down in the mine to fetch later.
  • Spend your money in the workshop. A better drill, a bigger tank and more cooling take you deeper.
  • Tip: when the fuel gauge says TURN BACK, head for the lift.
Spill SUPERMINE ADVENTUREPlay SUPERMINE ADVENTURE

MAXGEAR

Full fart gjennom porteneGate Rush

Et steampunk-løp der kanonene skyter av seg selv: styr gjennom oppgraderingsporter, bygg opp ildkraften og knus Jernkolossen. Det morsomme er å se noen få skudd vokse til en hel storm av kuler.A steampunk road race where the guns fire by themselves: steer through upgrade gates, build up your firepower and take down the IRONCLAD. The fun is watching a few shots grow into a whole storm of shells.

  • 1 spiller1 player
  • Berøring · mus · tastaturTouch · mouse · keyboard
Slik spiller duHow to play
  • Du skyter automatisk. Styr til venstre og høyre med A og D, piltastene eller ved å dra.
  • Grønne porter er bra, røde er dårlige, og lilla gir deg noe og tar noe.
  • Kampanjen har fire nivåer. Etter hvert nivå velger du to oppgraderinger du vil beholde.
  • Går skroget i stykker, er runden over. Start nivået på nytt og prøv igjen.
  • Tips: skyt på en rød port til den blir ufarlig.
  • Firing is automatic. Steer left and right with A and D, the arrow keys, or by dragging.
  • Green gates are good, red ones are bad, and purple ones give something and take something.
  • The campaign has four levels. After each one, you choose two upgrades to keep.
  • If your hull is wrecked, the run is over. Restart the level and try again.
  • Tip: keep shooting a red gate until it is harmless.
Spill MAXGEARPlay MAXGEAR

NeonFox

Neon-Kurve for kuleryttereNeon Kurve for orb riders

Rever rir på lysende kuler og legger igjen et neonspor etter seg. Arenaen fylles fortere enn du tror, og alt handler om å være den siste som fortsatt rir.Foxes ride glowing orbs and leave a neon trail behind them. The arena fills up faster than you think, and it all comes down to being the last one still riding.

  • 1–2 spillere på én skjerm, opptil 6 på nett1–2 players on one screen, up to 6 online
  • Berøring · tastaturTouch · keyboard
  • Spill over nettPlay online
Slik spiller duHow to play
  • Reven din stopper aldri. Du svinger til venstre og høyre med piltastene eller knappene på skjermen.
  • Treffer du et spor eller veggen, er du ute av runden.
  • Hver gang noen krasjer, får alle som fortsatt rir, ett poeng. Den som først når poengmålet, vinner kampen.
  • To spillere kan dele tastaturet. Spiller to styrer med A og D.
  • Tips: Sporene har små hull innimellom. Treffer du et hull, smetter du gjennom.
  • Your fox never stops. You steer left and right with the arrow keys or the buttons on screen.
  • Hit a trail or the wall and you are out of the round.
  • Every time someone crashes, everyone still riding gets a point. First to the target wins the match.
  • Two players can share a keyboard. Player two steers with A and D.
  • Tip: the trails have small gaps now and then. Time it right and you slip through.
Spill NeonFoxPlay NeonFox

LOBBOTS

Store roboter, enda større skudd.Big robots, bigger lobs.

Kjemperoboter står på en ås og skyter granater over til hverandre, én tur om gangen. Etter hver runde kan du bruke boltene dine på noe helt urimelig.Giant robots stand on a hill and lob shells at each other, one turn at a time. After every round you can spend your bolts on something unreasonable.

  • 1–10 spillere1–10 players
  • Berøring · mus · tastaturTouch · mouse · keyboard
  • Spill over nettPlay online
Slik spiller duHow to play
  • Når det er din tur, velger du våpen, vinkel og kraft. Så trykker du Skyt.
  • Dra sidelengs for å sikte, og opp eller ned for kraft. På tastaturet bruker du pilene og mellomrom.
  • Vinden dytter granaten. Se på pilen og tallet før du skyter.
  • Den siste roboten som står, vinner runden. Etterpå handler alle i butikken.
  • Tips: Forrige skudd ligger igjen som et spøkelse mens du sikter. Juster ut fra hvor det landet.
  • On your turn, pick a weapon, an angle and a power. Then press Fire.
  • Drag sideways to aim, and up or down for power. On a keyboard, use the arrows and Space.
  • The wind pushes the shell. Check the arrow and the number before you shoot.
  • The last robot standing wins the round. Then everyone goes shopping.
  • Tip: your last shot stays on screen as a ghost while you aim. Adjust from where it landed.
Spill LOBBOTSPlay LOBBOTS

MiniMaze

Vipp. Trill. Finn veien.Tilt. Roll. Find your way.

Vipp en labyrint av tre, og trill stålkula forbi hullene og ned i messingkoppen. På mobil og nettbrett vipper du selve skjermen, som om brettet lå i hendene dine.Tilt a wooden maze and roll the steel marble past the holes into the brass cup. On a phone or tablet you tilt the screen itself, as if the board were in your hands.

  • 1 spiller1 player
  • Vipping · berøring · mus · tastatur · håndkontrollTilt · touch · mouse · keyboard · gamepad
Slik spiller duHow to play
  • Trill stålkula ned i messingkoppen.
  • Vipp mobilen eller nettbrettet. Du kan også dra i brettet, eller bruke piltaster, WASD eller håndkontroll.
  • Faller kula i et hull, begynner du på nytt fra start. Det finnes ingen liv å miste.
  • Etter hvert kommer fjærer som kaster kula, tannhjul som snurrer, og knapper som åpner porter.
  • Tips: Triller kula av seg selv? Velg «Nullstill tiltingen» i menyen.
  • Roll the steel marble into the brass cup.
  • Tilt your phone or tablet. You can also drag the board, or use the arrow keys, WASD or a gamepad.
  • Drop into a hole and you start again from the beginning. There are no lives to lose.
  • Later mazes add springs that throw the marble, gears that spin, and buttons that open gates.
  • Tip: marble rolling on its own? Pick Reset the tilt in the menu.

De to første labyrintene har ingen hull, så selv en femåring kommer i gang. Ingen klokke stresser deg underveis.

The first two mazes have no holes, so even a five-year-old can get going. No clock hurries you along the way.

Spill MiniMazePlay MiniMaze

Zoodoku

Sudoku som starter med en rev.Sudoku, starting with a fox.

Sudoku for unge gåteløsere. Du begynner med å dra små dyr inn på et lite 4×4-brett, og klatrer helt opp til klassisk 9×9 med tall.Sudoku for young puzzlers. You start by dragging little animals onto a small 4×4 board, and climb all the way to classic 9×9 with numbers.

  • 1 spiller1 player
  • Berøring · mus · tastaturTouch · mouse · keyboard
Slik spiller duHow to play
  • Hver rad, kolonne og boks skal ha ett av hvert dyr, eller hvert tall på de store brettene.
  • Dra et dyr til en rute, eller trykk på ruten og så på dyret. På tastaturet: piler og tall.
  • To like i samme rad, kolonne eller boks får rød kant, så du ser hva som ikke passer.
  • Brettet er løst når alle rutene er riktige. Da hopper alle dyrene.
  • Tips: Står du fast? Trykk på Tips. Først får du et lite hint, og mer hjelp hvis du vil.
  • Every row, column and box needs one of each animal, or each number on the bigger boards.
  • Drag an animal onto a square, or tap the square and then the animal. On a keyboard: arrows and numbers.
  • Two of the same in a row, column or box get a red outline, so you can see what clashes.
  • The board is solved when every square is right. Then all the animals hop.
  • Tip: stuck? Press Hint. You get a small nudge first, and more help if you want it.

Laget for barn fra rundt sju år. Et kort kurs viser reglene, og det er ingen klokke, ingen poeng og ingen feil som teller.

Made for kids from about seven. A short tutorial shows the rules, and there is no clock, no score and no mistake counter.

Spill ZoodokuPlay Zoodoku

Geometry Pong

Pong med flere sider.Pong with more sides.

Pong på en mangekant med to til åtte sider, og hver side er noens mål. Skru opp Kaos, så dukker det opp ekstrakrefter som ballen kan fange.Pong on a polygon with two to eight sides, and every side is somebody's goal. Turn up Chaos and power-ups appear for the ball to catch.

  • 1–8 spillere1–8 players
  • Berøring · tastaturTouch · keyboard
  • Spill over nettPlay online
Slik spiller duHow to play
  • Forsvar din egen side, og prøv å få ballen forbi de andre.
  • Legg en finger på kanten din, eller bruk ← → og A D. En robot tar sidene ingen spiller på.
  • Går ballen inn hos noen, får den som traff den sist, ett poeng. Selvmål gir ingen poeng.
  • Den som først når poengmålet, vinner. Ingen blir slått ut underveis.
  • Tips: Ballen har fargen til den som traff den sist, så du ser hvem målet går til.
  • Defend your own side, and get the ball past everyone else.
  • Put a finger on your edge, or use ← → and A D. A robot plays any side nobody takes.
  • When a ball goes in, whoever touched it last scores a point. An own goal scores nothing.
  • First to the target wins. Nobody is knocked out along the way.
  • Tip: a ball wears the colour of whoever hit it last, so you can see who it will score for.

Ingen blir slått ut, og en robot tar over hvis du slipper, så store og små kan spille sammen rundt ett nettbrett.

Nobody is knocked out, and a robot takes over if you let go, so big and small can play together round one tablet.

Spill Geometry PongPlay Geometry Pong

HEIST

Knekk den før politiet kommer.Crack it before the cops come.

Et tegneseriespill om å knekke safer. Hver jobb er et kappløp mot politibilen, og byttet bruker du på bedre verktøy.A comic-book safecracking game. Every job is a race against the police car, and you spend the take on better tools.

  • 1 spiller1 player
  • Berøring · mus · tastaturTouch · mouse · keyboard
Slik spiller duHow to play
  • Velg en jobb, og åpne alle låsene før politibilen kommer. Klokka starter når du rører den første.
  • Dirk opp låser, vri på tallskiver, tast inn koder, klipp ledninger og snik deg forbi fellene.
  • Trykk og dra med fingeren eller musa. Tastaturet virker også.
  • Feil koster sekunder. Blir du tatt, mister du bare dingsene du brukte.
  • Tips: Kjøp bedre verktøy i butikken. Da blir låsene snillere.
  • Pick a job and open every lock before the police car arrives. The clock starts at your first touch.
  • Pick locks, turn dials, punch in codes, cut wires and sneak past the traps.
  • Tap and drag with a finger or the mouse. The keyboard works too.
  • Mistakes cost seconds. Get busted and you lose only the gadgets you used.
  • Tip: buy better tools in the shop. They make the locks kinder.
Spill HEISTPlay HEIST

Starswing

Sving deg fra stjerne til stjerne.Swing from star to star.

En klatretur med én knapp gjennom en lysende nattehimmel. Grip en stjerne, sving rundt den, og slipp i riktig øyeblikk for å fly videre oppover.A one-button climb through a glowing night sky. Catch a star, swing round it, and let go at the right moment to fly on upward.

  • 1 spiller1 player
  • Berøring · mus · tastaturTouch · mouse · keyboard
Slik spiller duHow to play
  • Hold fingeren, musa eller mellomromstasten nede for å gripe den nærmeste stjernen. Kometen svinger rundt den.
  • Slipp for å fly videre. Hold igjen når du er nær neste stjerne.
  • Himmelen glir sakte oppover. Faller du ut nederst, er turen over.
  • Hver meter gir ett poeng, og stjernestøv gir fem.
  • Hver 250. meter skifter himmelen farge og blir litt vanskeligere. Pass deg for de mørke stjernene.
  • Tips: Slipp når kometen er på vei oppover, ikke når den er på toppen av svingen.
  • Hold a finger, the mouse or the space bar down to catch the nearest star. The comet swings round it.
  • Let go to fly on. Hold again when you are near the next star.
  • The sky slowly slides upward. Fall out of the bottom and the run is over.
  • Every metre is a point, and stardust is worth five.
  • Every 250 metres the sky changes colour and gets a little harder. Watch out for the dark stars.
  • Tip: let go while the comet is on its way up, not at the top of the swing.

Én knapp og ingen tekst å lese underveis, så de minste kan spille med én gang.

One button and nothing to read along the way, so the youngest can play straight away.

Spill StarswingPlay Starswing

Ikke i arkaden ennåNot in the arcade yet

Under arbeidIn the works

Spill som allerede ligger ute og kan spilles, men som ikke er ferdige. De kan endre seg, gå i stykker eller forsvinne, og det er en del av moroa. Games that are already out and playable, but not finished. They may change, break or disappear, and that is part of the fun.

TiltLink

Telefonen er kontrollenYour phone is the controller

En liten demo der hver telefon blir en klatt på storskjermen: vipp for å trille, og send ut en støtbølge mot de andre. Den er fortsatt under arbeid, og foreløpig bare på engelsk.A small demo where every phone becomes a blob on the big screen: tilt to roll, and pulse to knock the others back. It is still a work in progress, and only in English for now.

  • 1–8 spillere, pluss opptil 8 roboter1–8 players, plus up to 8 bots
  • Telefonen: vipp eller draPhone: tilt or drag
  • Spill over nettPlay online
Slik spiller duHow to play
  • Åpne spillet på en stor skjerm og velg «This is the big screen». Telefonene skanner QR-koden for å bli med.
  • Vipp telefonen for å trille. Hold den flatt, som et brett.
  • Trykk «Pulse» når du er helt inntil noen. Alle innenfor ringen mister et liv.
  • Alle har ti liv. Den siste klatten som er igjen, vinner.
  • Tips: under «Your sound» kan du rope inn din egen angrepslyd.
  • Open it on a big screen and choose “This is the big screen”. Phones scan the QR code to join.
  • Tilt your phone to roll. Hold it flat, like a tray.
  • Press “Pulse” right next to someone. Everyone inside the ring loses a life.
  • Everyone has ten lives. The last blob standing wins.
  • Tip: under “Your sound” you can record your own attack shout.
Spill TiltLinkPlay TiltLink

Om Gopher CloudAbout Gopher Cloud

Spill slik de var førGames the way they used to be

Du slår det på, du spiller, og ingenting står i veien. Det er hele ideen, og dette er det den betyr i praksis. You turn it on, you play, and nothing gets in the way. That is the whole idea, and this is what it means in practice.

Gratis for alleFree for everyone

Hvert spill er gratis, hele veien. Ingen nivåer bak betaling, ingen abonnement.Every game is free, all the way through. No levels behind a payment, no subscription.

Ingen reklameNo ads

Ingen annonser og ingen varsler. Ingenting som avbryter spillet.No adverts and no push notifications. Nothing that interrupts play.

Ingen masNo nagging

Ingen daglige rekker, ingen nedtellinger, ingen belønning for å møte opp. Kom når du vil.No daily streaks, no countdowns, no rewards for showing up. Come back when you like.

Ingen sporingNo tracking

Ingen analyse og ingen informasjonskapsler. Det spillene husker, blir på enheten din.No analytics and no cookies. What the games remember stays on your device.

Ingen kontoNo accounts

Ingenting å melde seg på og ingenting å installere. Åpne og spill.Nothing to sign up for and nothing to install. Open it and play.

Aldri betal for å vinneNever pay to win

Hvis arkaden en dag skal betale for seg, blir det med tullete hatter og skyvenner. Aldri en fordel, aldri en låst del av et spill.If the arcade ever pays for itself, it will be with silly hats and cloud companions. Never an advantage, never a locked part of a game.

For foreldre og foresatteFor parents and guardians

Jeg er utvikler og far til to gutter, og jeg laget Gopher Cloud Arcade for at det skulle føles som spillene jeg vokste opp med: du slår det på, du spiller, og ingenting står i veien.

I’m a developer and a father of two boys, and I built Gopher Cloud Arcade to feel like the games I grew up with: you turn it on, you play, and nothing gets in the way.

Derfor finnes det ingen reklame og ingen varsler her. Ingenting maser på barnet ditt om å komme tilbake: ingen daglige rekker å holde ved like, ingen nedtellinger, ingen belønning for å møte opp. Det finnes ingen kontoer og ingenting å melde seg på, og alle spillene er gratis for alle.

So there are no ads and no push notifications. Nothing here nags your child to come back: no daily streaks to keep up, no countdowns, no rewards for showing up. There are no accounts and nothing to sign up for, and every game is free to play for everyone.

Jeg håper det kan bli et sted å dele: finn et spill sammen, hei på hverandre, og la barna finne sine egne favoritter og sitt eget tempo. Her er det plass til å vandre, tulle eller bare sitte i skyene en stund.

I hope it can be a place to share: discover a game together, cheer each other on, and let children find their own favourites and their own pace. There’s room to wander, be silly, or just sit in the clouds for a while.

Noen av spillene kan spilles sammen over internett, og de kjører i nettleseren på nettbrett, telefoner og datamaskiner, så en venn, et søskenbarn eller en besteforelder kan være med fra det de allerede har i hendene. Én spiller deler en romkode, de andre trykker den inn, og det er alt: ingenting å installere, ingen å registrere.

Some of the games play together over the internet, and they run in a browser on tablets, phones and computers alike, so a friend, a cousin or a grandparent can join from whatever they already have in their hands. One player shares a room code, the others enter it, and that is the whole setup: nothing to install, nobody to sign up.

Jeg kommer ikke til å selge dataene dine. Jeg vil ikke engang ha dem. Det finnes ingen analyse her og ingen sporing av noe slag, og ingenting blir stille samlet inn mens barnet ditt spiller. Det arkaden husker er lite, og det blir værende på enheten du spiller på: om lyden er på, hvor skarp du vil ha himmelen. Hvis kontoer og lagret fremgang kommer en dag, er det der de blir lagret også.

I won’t sell your data. I don’t even want it. There is no analytics here and no tracking of any kind, and nothing is quietly gathered up while your child plays. What the arcade remembers is small, and it stays on the device you are playing on: whether the sound is on, how sharp you like the sky. If accounts and saved progress arrive one day, that is where they will be saved too.

Og hvis noe forlater enheten, som et brev barnet ditt velger å legge i arkadens postkasse, inneholder det det de skrev, hvilket spill det handlet om, og et tilfeldig navn arkaden har gitt denne nettleseren — noe sånt som gc-7f3q-k2m9. Det navnet er hvordan svaret mitt finner veien tilbake til riktig postkasse, og det betyr at jeg kan se at to brev kom fra samme sted, som er det som gjør en samtale mulig i det hele tatt. Det er også alt jeg noen gang vet: ikke noe ekte navn, ingen konto, ingen e-post, ingenting om hvem eller hvor du er. Det hører til en nettleser og ikke til en person, og tømmer du nettleserens data, er det borte for godt. Selskapet som bringer posten for meg, Forminit, oppbevarer brevene på servere i Irland og noterer, som alle postvesen, hvilken internettadresse de kom fra. Jeg bruker den aldri til noe, og jeg sletter brevene når jeg har svart på dem.

And if something leaves the device, like a letter your child chooses to post in the arcade’s mailbox, it carries what they wrote, which game it was about, and a random name the arcade gave this browser — something like gc-7f3q-k2m9. That name is how my answer finds its way back to the right mailbox, and it does mean I can tell that two letters came from the same one, which is what makes a conversation possible at all. It is also all I ever know: no real name, no account, no email, nothing about who or where you are. It belongs to a browser rather than to a person, and clearing that browser’s data ends it for good. The company that carries the post for me, Forminit, keeps the letters on servers in Ireland and, like any postal service, notes the internet address they came from. I never use it for anything, and I delete letters once I have answered them.

Alt i arkaden er gratis i dag. Hvis den noen gang skal betale for seg selv, blir det gjennom tullete hatter og skyvenner for alle som har lyst til å bidra. Aldri et abonnement, aldri en pris på et spill, og aldri noe som gir én spiller en fordel eller låser en del av et spill.

Everything in the arcade is free today. If it ever pays for itself, it will be through silly hats and cloud companions for anyone who feels like chipping in. Never a subscription, never a price on a game, and never anything that gives one player an advantage or locks part of a game away.

Arkaden er fortsatt i beta og vokser. Spillene kan ha ulikt tempo og ulik vanskelighetsgrad, så jeg inviterer deg til å utforske sammen med barnet ditt og velge det som passer for familien deres.

The arcade is still in beta and growing. Games can differ in pace and challenge, so I invite you to explore alongside your child and choose what feels right for your family.